top of page

عرض المادة العلمية

 

 

 

 

 

 

المقاطع التالية تتحدث عن العناصر الجاهزة في البرنامج، تابع الجزء الأول والثاني لتتمكن من هذه المهارة 

من خلال هذا الفيديو ستتعرف على المجسمات في البرنامج

من خلال هذا الفيديو ستتعرف على مكونات المجسم

مخرجات الورشة

يتوقع من المتدرب بعد انتهاء الورشة أن:

  1. يتعرف على واجهة برنامج AutodeskMaya

  2. يتعرف على كيفية بدء مشروع جديد في البرنامج

  3. يتعرف على نوافذ وأدوات البرنامج

  4. يتعرف على نوافذ العمل في البرنامج

  5. يتعرف على كيفية تصدير العمل

  6. يتعرف  على طريقة اكساء العناصر في برنامج المايا 

  7. يتعرف على كيفية استخدام العناصر الجاهزة في البرنامج

  8. يتعرف على المجسمات من حيث: انشائها، ومكوناتها، وخواصها

  9. يتعرف على كيفية اضافة النصوص في برنامج المايا

 

الهدف العام من الورشة

تصميم أشكال ثلاثية الأبعاد وألعاب تعليمية باستخدام برنامج AutodeskMaya

المناقشة

هذه المساحة خصصت لأخذ اقتراحاتكم واستفساراتكم حول المادة العلمية المقدمة، ومناقشة ما تم طرحه بالاضافة الى طرح أسئلتكم -ان وجدت- ليتم مناقشتها مع المختصين بالمادة العلمية المطروحة أو المتدربين الآخرين

       الدرس الرابع:AutodeskMaya  برنامج المايا 

تقييم الورشة

هل كانت هذه المعلومات مفيدة؟!

تقييمك للورشة التدريبية والمادة العلمية المقدمة فيها يساعدنا على تطوير وتحسين الموقع وبالتالي تقديم خدمة أفضل 

الرجاء قم بتقييم الورشة من خلال الزر التالي:

اعداد وتصميم: حليمة الريامية

2015@

  • logo22
  • logo106
  • youtube30

لنكن على تواصل

bottom of page